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自动重连

概述

OPC UA Server 维护重启 / 网络抖动时 Session 失效。SDK 内部把所有 RPC 都包了一层 retry_on_session_fault:

  1. 调底层 RPC, 命中 BadSessionClosed / BadSessionIdInvalid / BadSecureChannelClosed
  2. 自动调 reconnect() 重建 SecureChannel + Session
  3. 重连成功重试一次
  4. 仍失败 → Err(OpcUaError) (Safe 版本折叠为 StatusCode)

业务侧无需处理, 重连结果通过 ua.events() 通道推 Reconnecting / Reconnected

API

方法 / 事件类别读写说明
ua.reconnect()方法手动触发
events.on_reconnecting(cb)事件重连开始
events.on_reconnected(cb)事件重连成功
events.on_disconnected(cb)事件断开
events.on_session_lost(cb)事件Session 失效预警

代码示例

use opcua::DarraOpcUa;
use std::time::Duration;

let ua = DarraOpcUa::new("opc.tcp://localhost:4840")?;

ua.events().on_reconnecting(|e| {
println!("重连中... {}", e.endpoint_url);
});
ua.events().on_reconnected(|e| {
println!("已恢复");
});
ua.events().on_session_lost(|e| {
eprintln!("Session 失效: {} ({:?})", e.message, e.status_code);
});

ua.connect()?;

// 业务代码完全不需要 try 重连
loop {
let (_st, _dv) = ua.read_safe("ns=2;s=Temp", AttributeId::Value);
// 即使中途服务端重启, read_safe 已自动重连+重试
std::thread::sleep(Duration::from_secs(1));
}

重连策略

  • 单次 RPC 最多重连 1 次
  • 重连超时 = 构造时 connect_timeout_ms (默认 10000)
  • 多 RPC 并发触发时内部串行化
  • 完全失败由业务侧通过 on_disconnected 事件提示用户

与订阅自恢复

Session 重连后 SDK 自动:

  1. 尝试 transfer_subscriptions(old_sub_id) 转移
  2. 失败 → 用缓存的 MonitoredItemSpec 重建全部 MI

详见 订阅自恢复

跨语言对照

C#PythonJavaC++RustC
ua.Reconnect()ua.reconnect()ua.reconnect()ua.Reconnect()ua.reconnect()DarraUa_Session_Reconnect

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