自动重连
概述
OPC UA Server 维护重启 / 网络抖动时 Session 失效。SDK 内部把所有 RPC 都包了一层 retry_on_session_fault:
- 调底层 RPC, 命中
BadSessionClosed/BadSessionIdInvalid/BadSecureChannelClosed - 自动调
reconnect()重建 SecureChannel + Session - 重连成功重试一次
- 仍失败 →
Err(OpcUaError)(Safe 版本折叠为 StatusCode)
业务侧无需处理, 重连结果通过 ua.events() 通道推 Reconnecting / Reconnected。
API
| 方法 / 事件 | 类别 | 读写 | 说明 |
|---|---|---|---|
| ua.reconnect() | 方法 | 写 | 手动触发 |
| events.on_reconnecting(cb) | 事件 | 读 | 重连开始 |
| events.on_reconnected(cb) | 事件 | 读 | 重连成功 |
| events.on_disconnected(cb) | 事件 | 读 | 断开 |
| events.on_session_lost(cb) | 事件 | 读 | Session 失效预警 |
代码示例
use opcua::DarraOpcUa;
use std::time::Duration;
let ua = DarraOpcUa::new("opc.tcp://localhost:4840")?;
ua.events().on_reconnecting(|e| {
println!("重连中... {}", e.endpoint_url);
});
ua.events().on_reconnected(|e| {
println!("已恢复");
});
ua.events().on_session_lost(|e| {
eprintln!("Session 失效: {} ({:?})", e.message, e.status_code);
});
ua.connect()?;
// 业务代码完全不需要 try 重连
loop {
let (_st, _dv) = ua.read_safe("ns=2;s=Temp", AttributeId::Value);
// 即使中途服务端重启, read_safe 已自动重连+重试
std::thread::sleep(Duration::from_secs(1));
}
重连策略
- 单次 RPC 最多重连 1 次
- 重连超时 = 构造时
connect_timeout_ms(默认 10000) - 多 RPC 并发触发时内部串行化
- 完全失败由业务侧通过 on_disconnected 事件提示用户
与订阅自恢复
Session 重连后 SDK 自动:
- 尝试
transfer_subscriptions(old_sub_id)转移 - 失败 → 用缓存的 MonitoredItemSpec 重建全部 MI
详见 订阅自恢复。
跨语言对照
| C# | Python | Java | C++ | Rust | C |
|---|---|---|---|---|---|
| ua.Reconnect() | ua.reconnect() | ua.reconnect() | ua.Reconnect() | ua.reconnect() | DarraUa_Session_Reconnect |